Есть такой метод RaiseVertices(vertexCollection, double elevation) - но он меняет сразу все вершины, а нужно отдельно каждую вершину, чтобы можно было прибавить/отнять рандомную величину.А если создать коллекцию из одной вершины и для неё выполнить RaiseVertices? Ну и такое действие выполнить по очереди со всеми вершинами?