Насколько я понимаю, класс EditorUserInteraction создан специально для того, чтобы скрыть форму на то время, пока пользователь что-то выбирает на чертеже. А по окончании выбора - снова отобразить. В других случаях его применение не совсем уместно. Поэтому, если есть на форме какие-то кнопки, которые отправляют нас на чертёж что-то выбрать а потом возвращают в форму - то надо использовать EditorUserInteraction. Но это не значит, что EditorUserInteraction заменяет полностью тот сценарий использования WinForm диалогов, что показан в моём видео. Не знаю, понятно я объяснил или нет... Хоть ещё одно видео снимай