Смысл сего действа тогда сильно теряется.
Помню, что два экземпляра Civil 3D было сильно актуально, когда обработка чертежа с помощью LISP выполнялась. Эта операция могла длиться десятки минут, частенько завершалась неудачно. Приходилось вносить исправления в чертёж и запускать заново. Если без параллельного экземпляра - работа бы стояла долго.
Сейчас тоже есть длительные операции, но не настолько. Но зато при нескольких запущенных экземплярах лучше распределяются ресурсы процессора. Если все чертежи в одном экземпляре приложения - нагрузка только на одно ядро. А если в нескольких - задействуются несколько ядер. На современных ПК с 8 ядрами это очень ускоряет работу.