Попробуй AngleOnPlaneTo применить. Ну и, кстати, линия в любую сторону может быть нарисована, например, первая с юго-запада на северо-восток, вторая с северо-востока на юго-запад. В UI их не отличить, а углы будут alpha и 180-alpha.
Да и кстати, свойство FacingFlipped проверить не помешает.