Добрый день!
Есть задача сделать так, чтобы при разбиении поверхности TinSurface (сначала до вхождения блока, а потом до примитивов) линии входящие в неё имели в свойстве Global width некоторое значение. Как это можно сделать? Возможно ли это сделать, и когда? При создании поверхности или каким-то образом перегружать разбиение объектов или вешать обработчик на завершение команды с целью отловить завершение BDEDIT?