Имеется вставка блока. В DrawableOverrule WorldDraw добавляем к вставке примитивы (скажем текст). Необходимо, чтобы пользователь в дальнейшем мог это текст редактировать. Как до этого текста собственно добраться? Понятно, что можно "нарисовать" (или взорвать вставку), добавить временную графику в базу, сделать чего надо и внести необходимые изменения. Может быть есть какие-то другие способы?