Компонент (деталь) имеет рабочую плоскость, которая определена в контексте документа детали. Сборка ничего не знает о внутреннем устройстве детали. Чтобы эту рабочую плоскость использовать для создания сборочной зависимости, следует у данного компонента вызвать метод ComponentOccurrence.CreateGeometryProxy() с соответствующими аргументами. Результатом будет прокси-плоскость, определенная в контексте сборки. Именно эта прокси-плоскость и используется для создания зависимости.