При разработке собственного CustomEntity, возникла необходимость отображать некоторые размеры объекта в момент редактирования (перемещения GripPoint'ов).
Нужно рисовать размерные выноски, что то вроде того как сделано на полилинии, когда GripPoint становится «горячим» отображаются расстояния к соседним вершинам, и когда начинаешь тянуть GripPoint, расстояния на выносках пересчитываются динамически. Также хотелось бы по нажатию клавиши «Tab» перемещаться межу этими размерами чтобы задать их в EditBox вручную с клавиатуры, так как это сделано на полилинии.
Есть ли возможность (готовое решение от Autodesk) для таких случаев?
Прикрепил рисунок для лучшего понимания вопроса.