Я имею ввиду, что блок может содержать несколько объектов, если готовые примеры аналогичного блоку кода?
Я хочу применять для себя графические объекты с неизвестным заранее количеством (похожие на блоки но с большими возможностями, например которые можно растягивать секущей рамко), пока у меня не получается. Мне не все понятно: например надо делать массив с указателями или массивы с объектами? Подойдут ли в качестве массивов контейнеры std? Непонятно почему в этом примере если выделять штриховку, то выделяется полилиния, от куда автокад знает, что штриховка вложена в полилинию?