Охохо... Ну ладно, в моём случае это не критично, т.к. я мало того, что исходные объекты (которые зеркалятся) программно создаю, так и зеркалить мне надо вертикально - слева-направо. Т.е. я просто программно создам ещё один такой блок в симметричной точке и задам ему Scale.X = -1. Но в общем случае эта задача ох как непроста! Если зеркалить относительно произвольной линии, заранее неизвестный блок с динамическими параметрами различного типа, да с атрибутами...