Да, спасибо, прям в точку. Только я использую getEyeToWorldTransform, а не getCameraUpVector, так как я не знал про этот вектор и нашел только трансформ, в котором оказалась нужная информация. Надеюсь, что это не вызовет никаких проблем. И, кстати, решил проблему с использованием isPlotGeneration() метода, спасибо.