Балиев,
Думаю, что Вильдар абсолютно прав. Более того, тебе не нужно копировать блок во время Jig, а только отрисовывать его в нужных точках и с нужным поворотом (т.е. вся работа по отрисовке происходит в методе WorldDraw или ViewportDraw). А непосредственное копирование блока производится только после удачного завершения работы DrawJig. Мне кажется, что этот метод был бы оптимальным.