Доброго времени суток, коллеги!
Возможно, вопрос не совсем для данного форума, к Navis-у имеет косвенное отношение. Я получаю из него геометрию элементов в виде триангулированных поверхностей (это единственный вариант для Navis, все B-Rep отбрасываются при конвертации в его формат)
Мне нужно полученный объект разделить на 2 части некоей произвольной плоскостью и, соответственно, получить 2 объекта, пусть в том же формате с триангулированными поверхностями.
Скорее всего, я как-то неправильно спрашиваю гугл. Прошу отправить в правильном направлении, в идеале в сторону какой-нибудь математической библиотеки на C#