мне на разрезе нужно прямоугольником выбрать элементы, которые он пересекает , а также получить точки этого прямоугольника (Min, Max)
Либо, ткнуть на две точки , и получить линию => получить элементы , которые эта линия пересекает
Но прямоугольник дает больше опций в плане что можно к нему применить BoundingBoxIntersectsFilter , либо BoundingBoxIsInsideFilter