Компонент (деталь) имеет рабочую плоскость, которая определена в контексте документа детали.  Сборка ничего не знает о внутреннем устройстве детали.  Чтобы эту рабочую плоскость использовать для создания сборочной зависимости, следует у данного компонента вызвать метод ComponentOccurrence.CreateGeometryProxy() с соответствующими аргументами.  Результатом будет прокси-плоскость, определенная в контексте сборки.  Именно эта прокси-плоскость и используется для создания зависимости.