там математика в чистом виде. создается свой объект от acdbpolyline, в котором в worlddraw прописано делать оффсеты в две стороны от базовой линии. и есть джиг, работающий с acdbpolyline, внутри которого на чистой математике идут расчеты скруглений, в зависимости от того, что хочет пользователь и положения мышки. короче говоря, рисуется простая полилиния с дуговыми сегментами. за это отвечает джиг. но, т.к. в джигу передали не полилинию а custom объект, то непосредственное РИСОВАНИЕ происходит внутри этого самого custom объекта.
а дуга идет либо по хорде, либо через три точки. опять же в зависимости от того, что наклацал пользователь. короче, пытался имитировать оригинальную команду по рисованию полилинии, выкинув все ненужное