ADN Open CIS
Сообщество программистов Autodesk в СНГ

29/11/2019

Forge в Visual Studio Code

Опубликовано 29.11.2019     Читать далее >>>
29/11/2019

Новый параметр задачи преобразования RVT в SVF сервиса Model Derivative

Новый параметр задачи преобразования RVT в SVF сервиса Model Derivative позволяет включать пространства и помещения из модели Revit в сцену Forge Viewer!
Опубликовано 29.11.2019     Читать далее >>>
29/11/2019

2D и 3D геометрия в Forge Viewer-е

Опубликовано 29.11.2019     Читать далее >>>
26/11/2019

Вебинары Design Automation, которые вам нельзя пропустить!

Мы проводим серию вебинаров по Design Automation в следующем месяце. Каждый вебинар будет посвящен тому, как Design Automation помогает клиентам и партнёрам оптимизировать рабочий процесс, используя облачные веб-сервисы.
Узнайте больше из описания ниже и не забудьте зарегистрироваться на каждый вебинар.
Опубликовано 26.11.2019     Читать далее >>>
29/10/2019

Заголовок Content-Type при загрузке данных в/из OSS [усиление безопасности]

C 11 Ноября 2019 года, загрузка в хранилище OSS методами PUT будет возвращать статус HTTP 400 Bad Request если Content disposition или Content Type будут одними из следующих: application/xhtml+xml, image/svg+xml
Опубликовано 29.10.2019     Читать далее >>>
29/10/2019

Design Automation и файлы из ZIP-архивов

Открыть модель из zip-файла, который сервис был загружен сервисом Forge Design Automation как входной параметр WorkItem достаточно просто
Опубликовано 29.10.2019     Читать далее >>>
29/10/2019

Установка типа колонки мультитекста при его создании

Мы получили недавно сообщение о том, что в программе возникает исключение eNotApplicable при попытке установить тип колонки (ColumnType) при создании мультитекста таким кодом:
Опубликовано 29.10.2019     Читать далее >>>
29/10/2019

Управляемый HLR API для AutoCAD

Мы получили значительное количество запросов от разработчиков о создании управляемой обертки для классического HLR API, который входит в состав ObjectARX SDK для AUtoCAD.

Оригинальный пример был написан Cyrille Fauvel , а я исправил несколько ошибок, связанных с функцией обратного вызова индикатора прогресса и мигрировал проект для AutoCAD 2019.

Опубликовано 29.10.2019     Читать далее >>>
29/10/2019

Как определить использовалась ли Базовая точка при вставке выбранных объектов

Это сообщение на форуме заставило меня написать эту статью, которая как раз совпала с внутренним обсуждением аналогичной проблемы.

Когда мы используем команду _COPYBASE с заданной базовой точкой, выбранные объекты копируются во временный dwg-файл и системная переменная INSBASE этого временного файла содержит введённую базовую точку.

Эта программа использует этот факт при вставке при помощи _PASTORG в другой чертеж.

Спасибо Joel Petersen за предложенную идею

Опубликовано 29.10.2019     Читать далее >>>
25/10/2019

Официальный релиз Design Automation API для Revit, 3ds Max и Inventor - 28 октября 2019 года!

На конференции Forge DevCon в Дармштадте Сюзана Хольт анонсировала официальный выход в публичный доступ чрезвычайно популярного компонента платформы Forge - Design Automation API для Revit, Inventor и 3ds Max 28 октября 2019 года.
Опубликовано 25.10.2019     Читать далее >>>
31/07/2019

Руководство по Design Automation для 3Ds Max: 5. Загрузка результатов выполнения задачи

После запуска созданного workitem-а необходимо дождаться его выполнения, после чего можно будет скачать результаты. Результатом выполнения данной части руководства будет скачанный на Ваш компьютер zip-архив с результатами задачи, выполненной сервисом Design Automation, а так же у Вас будет доступ к файлу отчёта, содержащего в том числе всё, что было выведено в консоль приложением 3dsmaxbatch.exe
Опубликовано 31.07.2019     Читать далее >>>
31/07/2019

Руководство по Design Automation для 3Ds Max: 4. Запуск workitem

Запуск workitem-а является запросом на выполнение задачи сервисом Design Automation API. Именно здесь определяются конкретные исходные данные и пути к результатам выполнения задачи сервисом, которые были определены на этапе создания Activity
Опубликовано 31.07.2019     Читать далее >>>
31/07/2019

Руководство по Design Automation для 3Ds Max: 3. Подготовка хранилища в облаке

Для исходных данных и результатов выполняемых Design Automation API задач необходимо предоставить описание HTTP-запросов, которые выполнит сервис для из загрузки. Простым способом может быть создание signed url, которые будут использованы данным API. В этом примере мы будем использовать OSS Forge Data Management API для сохранения исходных данных и результатов выполнения задач
Опубликовано 31.07.2019     Читать далее >>>
31/07/2019

Руководство по Design Automation для 3Ds Max: 2. Создание Activity

Activity описывает задачу, которая будет запускаться сервисом Design Automation
Опубликовано 31.07.2019     Читать далее >>>
31/07/2019

Руководство по Design Automation для 3Ds Max: 1. Авторизация

В этой части руководства описывается, как получить 2-legged токен доступа. Этот токен используется для авторизации нашего приложения Forge, что позволит ему использовать Forge API. Ожидаемый результат - мы должны получить 2-legged токен доступа с нужным нам scope для выполнения действий, описанных в следующих частях данного руководства
Опубликовано 31.07.2019     Читать далее >>>
28/07/2019

Создание таблиц с различной высотой строк с помощью .NET

Создание таблицы с использованием методов Table.InsertColumns и Table.InsertRows достаточно сложное, и ниже приведены некоторые сценарии, которые могут быть полезны:

Сценарий 1: Использование только метода Table.InsertColumns:

Наряду с указанным числом столбцов, создается строка по умолчанию (без ячеек) с индексом строки 0

Сценарий 2. Использование только метода Table.InsertRows:

Наряду с указанным количеством строк создается один столбец по умолчанию (с ячейками) с индексом столбца 0.

Например, table.InsertRows (0, 5, 3); создает таблицу как показано ниже:

Сценарий 3: Использование индекса для создания строк или столбцов:

Здесь используется метод table.InsertRows (int row, double height, int rows)

int row = индекс строки
double height = rows (без строки по умолчанию)
int rows = число добавленых строк

Как и в приведенном выше примере, table.InsertRows (0, 5, 3); создает таблицу с 4 строками (3 + 1 строка по умолчанию) и 1 столбцом с индексом 0.

Поскольку первый параметр (индекс) равен 0, каждая строка вставляется в позицию 0 и толкает ранее вставленную строку (если есть) ниже. Таким образом, мы можем найти строку по умолчанию в самой нижней позиции после создания.

Сценарий 4: Мы можем использовать table.InsertRows в цикле для создания строк различной высоты. Ряды различной высоты могут быть созданы следующим образом:

Опубликовано 28.07.2019     Читать далее >>>
28/07/2019

Как изменить установки ГРАФИКАНАСТР при помощи .NET

Вам следует использовать GraphicsSystem.Configuration API для включения и выключения различных эффектов графической системы.

Вот пример включения «Сглаживания линий»:

Опубликовано 28.07.2019     Читать далее >>>