Удаление вершин 3D-полилинии
Следующий код показывает, как можно удалить указанную вершину у 3D-полилинии. Сначала программа проходится по всем вершинам полилинии и создаёт список вершин для удаления.
Определение элемента, образующего сегмент границы комнаты
Редактирование по месту файлов внешних ссылок
Код ниже показывает процедуру редактирования файла внешней ссылки. Для этой цели используется класс “XrefFileLock”, который обрабатывает управление блокировкой файлов внешних ссылок:
Управление видимостью Точки в AutoCAD
Системная переменная “PDMODE” управляет отображением примитива Точка в AutoCAD. Эта переменная может иметь значения между 0 и 5, между 32 и 36, между 64 и 68 и между 96 и 100. Это значение можно изменить меняя свойство “Pdmode” для Database.
Модель работающих аналоговых часов на iLogicАвтор: Дмитрий Емельянов
Хранение пользовательских конфигураций вкладок в Vault
В ряде случаев возникает необходимость централизованного хранения конфигурации пользовательских настроек вкладок. Стандартный способ – это работа через Vault Option. Основная проблема в том, что пользовательские вкладки регистрируются до подключения Vault Explorer к Vault. Так как быть с настройкой пользовательских вкладок или команд, если невозможно прочитать Vault Option?
Решение довольно простое – достаточно вывести уведомление о необходимости перезапуска Vault Explorer. Этот метод работает для пользовательских команд, вкладок и обработчиков пользовательских объектов.
Так, например, Vault Web View имеет дело с двумя копиями конфигурационных настроек. Одна хранится локально в виде XML-файла в том же каталоге, что и DLL расширения. Другая копия представлена в виде данных, которые расположены в Vault Option. Когда Vault Web View настраивает вкладки, он производит эту операцию на основании локального файла настроек.
Использование пользовательских данных чертежа в полях
.NET/ObjectARX API позволяет использовать пользовательские свойства в полях. Следующий код показывает, как это сделать на примере пользовательского свойства Адрес (“Address”).
Обновление документации AutoLISP для AutoCAD 2014
Автоматическое размещение экземпляров семейств в проекте
Зеркальное отображение примитива однострочного текста (DBText)
Некоторое время назад, когда этого блога еще не было, был написан следующий .NET код для отзеркаливания однострочного текста (DBText), чтобы решить один из запросов от члена AND. Через какое-то время снова возникла необходимость в этом коде. Вы сами сможете увидеть, что он не так прост, как могло бы показаться:
Выравнивание примитива по трем точкам
Ниже приведен пример кода, который выравнивает выбранный примитив по трем базовым и трем целевым точкам. Порядок, в котором точки выбираются, показан на картинке. Приведен пример чертежа для проверки кода.
Добавление поля, содержащего данные другого примитива
Следующий код показывает как можно добавить поле, которое показывает данные другого примитива (в данном случае площадь полилинии). От пользователя требуется выбрать полилинию и местоположение, в котором создается примитив MText. Этот MText и будет показывать площадь выбранной полилинии.
Программный запуск пользовательской внешней команды
Как показать диалоговое окно редактирования поля (Field) средствами ObjectARX
Вы можете показать диалоговое окно AutoCAD редактирования поля, используя функцию “AcFdUiInvokeFieldDialog”. При помощи этой функции можно показать диалог и вернуть объект поля, выбранный пользователем, переданный как первый параметр. Код ниже показывает как это сделать:
Изменение цвета вложенных примитивов AutoCAD с помощью .NET
Меня спрашивали как изменить цвет всех примитивов внутри блоков.
Следующий код использует рекурсивную вспомогательную функцию для итерирования внутри блоков, изменяющую цвет множества примитивов (не вставок блока – для них простая рекурсия).
Изменение цвета вершины у сети (SubDMesh)
Чтобы назначить цвета вершинам сети (SubDMesh), примитив сети (SubDMesh) должен быть предварительно добавлен в базу данных чертежа, прежде чем вызвать метод "AcDbSubDMesh::setVertexColorArray". Вот пример:
Получение кода поля (field) из объекта Field
Следующая программа показывает процедуру получения кода поля текстового примитива. Сначала она проверяет есть ли поля, ассоциированные с этим текстовым примитивом, при помощи метода “HasFields”. Затем используется метод “GetField” для получения объекта Field, а из него при помощи метода “GetFieldCode” получается код поля.